平成20年度事業  ~ 最新のゲーム業界人材ニーズを取り込んだ4年制向けゲーム教育カリキュラムの研究開発 ~

事業の概要

現状のゲーム業界では、開発規模の増大にともう職種の細分化・専門化が進み、求められる人材が多様化・高度化している。この変化に対応するため、業界ニーズを取り入れた情報系専門学校で運用可能な効果的な4年制ゲーム教育カリキュラムを研究開発する。

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